WARCRAFT
 » bevezető
 » történelem
 » warcraft 1
 » warcraft 2
 » warcraft 3
   › történet
      • ork történetek
      • élőholt történetek
   › cikkek
   › egységek
   › roc végigjátszás
   › tft végigjátszás
   › stratégiák
   › képek
   › fájlok
 » world of warcraft
 » média ajánló
 » rovat térkép
 ÁLLANDÓ ROVATAINK
 » szerepjátékok
 » action!
 » autó-szimulátorok
 » grand theft auto
 » magyarítások
 » star wars
 » focivilág
 » warcraft
 › további rovataink
 EGYÉB ÉRDEKESSÉGEK
 » killing spree!
 » teljes játékunkhoz
 » előző mellékleteink
 » impresszum
főmenü » rovatok » WARCRAFT » WAR3 » Történet
PC GURU 2006.01


Warcraft

ÁLLANDÓ ROVATUNK

A Warcraft történet Azeroth mítikus világában és a kisebb kiterjedésű Draenorban játszódik. Míg eredetileg azt hitték, hogy Azeroth világa csupán a keleten fekvő Lordaeron és Azeroth kontinensekből áll, a Lángoló Légió második eljövetele során az őslakosok rég elfeledett földrészeket térképeztek fel, köztük a misztikus éj elfek otthonát, Kalimdort. Lordaeron ember népei és Quel'Thalas magas elfei, rábukkantak egy északon fekvő fagyott pusztaságra, Ner'zhul a Lich Király otthonára, Northrend-re, és Azjol-Nerub ősi civilizációjára.

rovatszerkesztő: Blint (Kiss Bálint)  •  weboldala: http://solamnus.fw.hu


Warcraft III: RoC / TFT - Történet


Eltelt 15 év az utolsó Nagy Háború óta, és bizony ez az időszak eseménydúsan zajlott. Ám hogy ezen eseményeket megérthessük, előbb vissza kell kanyarodnunk egy kicsit a múltba.
Bő 10.000 évvel a Warcraft I. eseményei előtt a Night Elfek már vígan élték halhatatlan életüket távoli kontinensükön. Ebben az időben figyelmük a mágia felé fordult, és - az ő léptéküket tekintve - hamarosan a valaha létezett legnagyobb mágusokká váltak. De mint ahogy az lenni szokott, nem csak hatalom járt a mágia nyomában. Hogy véletlenül-e vagy sem, az talány, mindenesetre az ősmágusaik létrehoztak egy új fajt, a Burning Legiont, akikkel azon nyomban öldöklő háborúba is keveredtek. Bár a Night Elfek sikerrel kizárták a létsíkról ellenfeleiket, szeretett otthonuk azonban eddigre belepusztult a folyamatos csapásokba, így kénytelen-kelletlen a Hyjal hegységbe vonultak vissza, ahol aztán évezredekig elzárkózva éltek. Szülőföldjük halála oly mély nyomokat hagyott bennük, hogy a mágiát, sötét praktikákat elvetették maguktól, és egy tisztán papi vezetés alatt álló kultúrává váltak. Ám mint mindig, a béke most sem tartott örökké. Addig viszont igen, hogy messze tőlük megjelenjenek az emberek, akik kérészéletük ellenére - vagy éppen azért - elszaporodtak, és békességben éltek...
Amíg egyszer csak térkapu nem nyílott a világra, ami kiokádta magából a Burning Legion által eltorzított gondolkodású orkokat. És bár az orkok számolatlanul érkeztek, az emberi fegyelem és hit nagyobb hatalomnak bizonyult és két alkalommal is győzelmet aratott az orkok felett. És e második vereség után történt valami az ork vidékeken: új próféták érkeztek, akik a régi időkről, a természetről és a sámáni hagyományokról meséltek. Szavaikból, tetteikből becsület és erő sugárzott, és hamarosan az irányításukkal az ork nemzet lerázta a rájuk kényszeríttet kollektív őrületet és visszatért ősei sámánikus alapokon nyugvó, egyenességre építő kultúrájához. Ekkor azonban a Burning Legion megalkotta majdani inváziójának előkészítőit, az élőholtakat. És ők bizony nem gatyáznak, hanem az élőhalott mágus, Ner'zhul vezetésével kiáramlottak meghitt otthonukból, az északi fagyott térségekről és nekiálltak elárasztani a békésen imádkozó Elfek falvait. Erre ők persze fegyvert, tigrist, griffet ragadtak és ellentámadásba lendültek. Mivel pedig a háború továbbra sem tett jót a földeknek, a Night Elfek igen hamar másik kontinensre kellett, hogy meneküljenek.
Itt a háború tovább dühöngött, és hamarosan elérte a II. rész után éppen újraszerveződő ork és ember seregeket is. Az emberek - hála szaporaságuknak - már egyébként is szívesen terjeszkedtek volna, az orkok pedig a korábbi megaláztatások után szívesen megmutatták volna, mire is képesek. Úgyhogy jelen pillanatban az öt ismert nagyhatalom (ötödik a Burning Legion) közül négy aktívan küzd a többiek ellen, szerencsénkre változatosabbnál változatosabb eszközökkel. Mindenki legnagyobb örömére viszont Ner'zhul is küzd erőből a Burning Legion által rábocsátott mágikus irányítás ellen, tehát várható, hogy egy Expansion Pack keretében az eddig rejtőző Legiont is kénytelenek leszünk hadba vezetni, hogy immár puszta két kezünkkel értessük meg az alantas szutykokkal, miért is volt jó nekik, amíg mi irányítottuk őket...


Kapcsolódó témák:
     Ork történetek
     Élőholt történetek


WWW.PCGURU.HU » IMPRESSZUM